Règlements
généraux
Ligue
de hockey cosom (LHCR) c'est une ligue de hockey cosom ou l'ambiance
doit être très cordial avec les autres membres.
La
LHCR tient du calibre B.
Définition d'une partie : La partie est composée
de deux périodes de 22 minutes. Il y aura 5 minutes de réchauffement
avant le match. Deux minutes de pause entre les périodes. Deux
points pour une victoire et 1 point pour une nulle.
Définition
d'une saison : Une
saison comprend 13 parties soit une par semaine.
Composition
des équipes : Les équipes doivent être
composées d'un minimum de 9 joueurs. Les parties se jouent
à 4 contre 4 plus un gardien. Chaque équipe doit avoir
un capitaine et un assistant pour représenter leur club, ceux-ci
sont responsables des communications entre l'arbitre et ou l'organisateur
et leurs joueurs.
Chandails
et nom d'équipes : Chaque équipe doit se choisir
un nom et doit porter obligatoirement des chandails numérotés,
nous nous réservons le droit de refuser votre nom ou votre
chandail. Le chandail du capitaine et de son assistant devront être
identifié par un A ou un C. Toutes les équipes peuvent
avoir un commanditaire avec l'aprobation de la ligue LHCR.
Équipements
: Les hockeys de bois sont autorisés. (en attente du gymnase,
juillet 2004)
Gardiens
de buts : Les gardien de but commence le match à l'opposé,
du banc de leurs joueurs.
Règlements
pendant le jeu
La
ligue LHCR se réserve le droit de changer les règlements
dans les intérêts de celle-ci. Chaques décisions
sera discutées au comité et les joueurs seront consultés
en cas de besoin.
Arrêts
de jeux
L'équipe
qui commet l'arrêt de jeux perd la balle et l'arbitre
décide ou se fera la reprise du jeu. Aucun obstacle ne crée
un arrêt de jeu sauf si un joueur au banc touche en dirigeant
la balle dans le jeu. L'adversaire à 3 secondes pour reprendre
le jeu. Et vous devez être à une distance de 2 mètres
pour la reprise du jeu. Après les 3 secondes le jeu repart
automatiquement. Aucun arrêt de jeu (time out) sauf dans les
séries, un par équipe pour un maximum une minute.
- Vous
ne pouvez toucher à la balle avec un bâton plus haut
que la barre horizontale du filet.
- Vous
ne pouvez fermer la main sur la balle.
- Une
passe avec la main est interdite.
Pénalités
Une
pénalité entraîne une mise au jeu dans votre territoire.
L'arbitre décide ou il a une mise au jeu, Après un but,
la mise au jeu est au centre. Tant que vous avez des joueurs au banc
des pénalités, vous jouez en désavantage numérique.
Une pénalité à chaque équipe en même
temps n'enlève aucun joueurs sur le jeu. Une équipe
ne peut jouer avec moins de deux joueurs sur le jeu (excluant le gardien).
2
minutes de punition
- Avoir
accrocher ou retenir un adversaire.
- Faire
de l'obstruction ou faire tribucher l'adversaire.
- Un
bâton élever plus haut que la barre horizontale des
filets même sans la possesion de la ball..
- Un
joueur de trop sur le jeu. Les changements au banc doivent se faire
dans les limites de 2 mètres.
- Tenir
un langage abusif.
- Avoir
retarder la partie.
- Seul
le capitaine ou l'assistant capitaine peuvent argumenter avec l'arbitre.
Les autres joueurs sont passibles de 2 minutes de pénalité
pour avoir retarder le match ou pour anti-sportif.
- Le
gardien ne peu geler la balle dans un rayon excédant 2 mètres,
passer les 2 mètres, si le gardien gèle la balle il
écopera d'une pénalité de 2 minutes
pour avoir retarder le match. À moins que celui-ci remette
la balle en jeu dans les 2 secondes suivant son arrêt.
- Les
2 minutes sont annulées après un but de l'équipe
en avantage numérique
4
minutes de punition
- Une
mise en échec ou darder l'adversaire.
- Avoir
une conduite anti-sportive.
- Les
4 minutes sont annulées après 2 buts de l'équipe
en avantage numérique.
- Une
pénalité de 4 minutes équivaut à 2 pénalités
de 2 minutes.
- Une
infraction qui cause une blessure avec sang.
Lancé
de pénalité
- Faire
trébucher ou faire de l'obstruction sur un joueur en échappé.
But
refusé
- Un
joueur qui nuit au gardien avec un pied dans la boîte.
Expulsion
du match + 5 minutes de punitions
- Les
parties devront être joué avec discipline.
- Plaquage
dans le mur, assaut ou double échec.
- Donné
du genou ou du coude.
- Trois
pénalités au même joueur dans le match entraînent
une expulsion du match.
- Les
5 minutes ne sont pas annulées après un buts de l'équipe
en avantage numérique.
Suspension
de la LHCR
- L'instigateur
d'une bagarre aura 2 matchs de suspension minimum.